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CFHD:遊戲上線至今,玩家人数持续下跌,到底是什麼原因?

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發表於 2024-1-30 20:50:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
内测好久的CFHD在不久前终究正式上線了,但從今朝的玩家人数和遊戲热度来讲,确切没有预期的那样火爆。

小我感觉其實不會超出CF,大師谨严氪金,下面咱們就来浅谈一下這款遊戲。

1.遊戲的機制與难度

若是對付没有玩過FPS遊戲的玩家来讲,這款遊戲仍是很是有难度的,對新人也不太友爱,由于遊戲中一半以上的玩家都是CF的老兵,最少都有几年FPS的履历。而遊戲里的控枪难度和弹道也和本来的CF有所區分,很多FPS的固定玩家被改的就很不顺應。

遊戲刚開服,就有不少的主播队,职業队和開着“神秘气力”的玩家。以是致使很多玩家進去就被捶爆,遊戲體驗很差。

2.玩家百家樂預測,人数

從公测到如今,照理来讲這几天也正遇上假期,人們應當都是比力余暇的,但作為一款文娛遊戲玩家的散布大多還都是预约的内测玩家,并且人数和遊戲热度也没用较着的上升,個體模式反而人数在變少。

3.遊戲内容画面和冲击能力

這里仍是一個紧张的問題,就是對“神秘气力”的冲击能力不敷,致使一款内测多年的遊戲刚開服變有很多玩家開着“科技”横行,讓遊戲變得极不服衡,這點問題在CF就表示得很紧张。

遊戲内测了那末多年,還在用六七年前的空幻3引擎,其其實遊戲一测時画質還至關的不错,乃至不输CFX,CSGO。但這几年的内测讓遊戲一而再再而三的阉割,全部遊戲倒退五六年,其實讓人没法接管這是一款2021年的遊戲高文。

4.遊戲内容與鼓吹

實在遊戲内容和弄法并無甚麼新意,乃至不少模式其實不好玩,的确是多此一举。

在遊戲的鼓吹上官方也不是很器重,蟑螂剋星,一款好的遊戲必要好的鼓吹,但在鼓吹片预报片中也好無闪光灯,鼓吹力度也不可。

5.糖尿病磁療,指引與改良

CFHD今朝要做的實在也汽車抗菌劑,就是加大對利用“科技”玩家的惩罚力度,做好遊戲優化,上架一些文娛模式,比方挑战模式。讓那些竞技打不外老玩家的菜鸟萌新也能够在文娛挑战中获得遊粉刺洗面乳,戏设备。

最後想给官方說一些话,遊戲不要想着一昧得赚錢,去消费玩家。把遊戲内容做好,逢迎公共口胃,把玩家放在重要位置才能走得更遠。

好了本期内容就到這里,接待在評論區谈谈你的见解,喜好的话請點個存眷哦,感激支撑!咱們下期继续!
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