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2022年PC、PS5、XSX、Switch怎麼選?20年遊戲玩機党為您带路

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發表於 2024-1-30 20:47:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
近来顯卡贬價、PS5放貨、微软收購暴雪利好XBOX,Switch Pro/Switch2要出的小道動静不竭,怎样選擇确切都有各自充實的来由。

近来本身入手了PS5和Switch,各大平台發了一點體驗和吐槽,發明這确切是當下流戏玩家中比力热點的话題,马马虎虎能辩說個几百条。

各類概念、站队乃至互相辩論的都有,固然没需要逼迫别人扭轉概念,来由也不是一两句话就可以批注白的,各有各的需求。

交換中也充實领會到了各類定位玩家的幫助睡眠保健食品,需求,這里按照本身的履历来总结梳理总结一下各種需求和符合的人群,為大師選擇做個参考。

不是云举薦,晒個装备,Switch OLED、PS五、XBOX360。

對……10年前的360如今還在玩體感遊戲,主機在電視機那没搬来了,10年摇杆上胶皮都被我撮完了的手柄在這連PC用着,我乃至還留着小霸王(新出的那種)。

有錢的话……大師闭着眼睛都晓得怎样選。

那還不i9+Z690+DDR5+3080TI+49寸曲面屏来一套?還可以加之音响,各類外设摹拟器……想一想都刺激。

但……没錢才會纠结装备不是嗎……

玩遊戲首選仍是PC平台,不論是遊戲仍是操控體驗,PC永久是最佳的選擇。

再不濟買遊戲本也是比力香的,把预算加在PC上是最值的。

PC上風:

遊戲體驗最佳。高刷,满帧,全殊效,高配板卡+高刷曲面屏,殊效全開的遊戲體房屋二胎, 驗谁都爱。

遊戲可玩性高。Steam創意工坊、MOD、點窜器、破解等,可玩性是最高的。

主機平台遊戲的独有上風變弱了。独有遊戲在變少,不少独有也仅為限時独有了,好比战神4等PS独有也移植到了PC,PS平台独有新何為至只有6個月的独有時候,XBOX平台就更不消說了,根基没有了独有,XBOX實在定位與PS较着分歧了。

硬件外设選擇丰硕。键鼠耳機,廉價的,贵的,電竞级此外,各種外设PC平台至多,乃至飞翔摹拟器、手柄都很多。

万能型選手。PC除能知足遊戲需求以外,養生茶包,仍是辦公和出產力东西,家里也不克不及没有一台電脑。

本人也是站PC阵营,從红警95,绝地風暴到帝國期間、星際、魔兽、CS再到COD,BF,20多年的遊戲時候回想起来也几近满是PC端遊戲,哪怕昔時PS2/PS3那末火爆也只眼馋了一下战神2/3,昔時在遊戲厅里玩了會兒,厥後在PC摹拟器上通關,如今战神4還直接上PC端了,也能全部驗到,主機独有上風在變弱,這只是時候問題,實在彻底用不着專門買台呆板。

高配板卡+高刷曲面屏+音响,殊效全開的极致遊戲體驗谁都爱,以是最值的也只能是PC了。

主機遭到追捧主如果由于PC價過高,天價顯卡的行情下一台顶配PC可以马马虎虎上到两万的價位,這直接劝退了大部門非刚需玩家。

不外近期顯卡代價一向在跳水,估计618骨折價,等等党可以继续等,光亮顿時就要来了。

有展望表白此次矿卡利百家樂,难開释出来的顯卡量级是平凡遊戲玩家和出產力需求都没法彻底消化掉的,後期激發發急性兜售跳水式的崩盘已成必定,破發再腰斩都有可能,以是眼下仍是淡定等等。

PS5對付亚洲玩家来讲更加認识,大師根基上城市選擇PS5作為PC的弥補,乃至替換PC遊戲,有比力好的大眾根本,也有更高的销量。

選擇PS5的大部門是日式RPG遊戲的快樂喜爱者,或說是冲着PS5独有去的傳统主機遊戲玩家。

在天價顯卡期間,PS5也是廉價的遊戲解决方案,3000-4000便可以玩到大部門遊戲,最高支撑4K 120Hz,硬盘機能也很是强,不能不說這很是香。

PS5上風:

優良独有遊戲多。PS平台的血缘、战神、神秘海疆,最後生還者、對马岛之魂、地平線等都是很是有吸引力不成错過的好遊戲,對亚洲玩家有更大的吸引力。

優异的手柄設計。這代PS5手柄可以說是最搶眼的处所,自顺應的扳機触動可以摹拟分歧枪枝的手感,PS5遊戲均有针敌手柄的優化,好比玩COD的時辰可以较着區分出機炮、重機枪、扭轉式加特林等分歧枪械的開枪触動,沉醉感晋升了一個段位。

VR支撑。PS5+VR很冷艳,遊戲沉醉感很高,值得一试,PSVR2近期也已有動静了,值得等待。

可二手盘回血。因為上代PS4/PS4 PRO敌手XBOX ONE的躺平表示,堆集了大量的PS平台玩家,有很是好的二手盘生态,可以低本錢玩各種遊戲。

建议買二手盘回血的遊戲方法,好比近来的COD18,299買的全新美版盘,通關完了310出,快递费都没丧失般毛……這類情势确切香,也建议用光碟的姿式玩,几近零本錢。

近来有動静說進级版的PS會員来了,遊戲更多,独有高文更多,目测光碟代價要再跌一波了。

此外,碟片實在就是個CD-KEY/加密狗的意思,過個認证罢了,遊戲仍是會下载到硬盘里運行,不會有任何速率丧失,哪怕有划痕的碟只要能准确過認证就没問題,傳個十几二十手没半點影响,残值很是高。

整體来讲,PS5仍是更合适喜好日式RPG的玩家,也更合适咱們亚洲玩家的遊戲習气,PS5平台的在線玩家也更多,联機匹配玩家更多。

耗费上面,PS遊戲确切比力贵,國服港服都属于高價區,400-500一個PS5遊戲是真的太贵了,對付海内的出產力来讲,一個遊戲100-200才是公道的代價區間。

版本選擇上可以直接買國行,如今有备份法刷成任不测服的大區破解,這代PS5不論是主機仍是手柄妨碍率仍是比力高的,買國行呆板享受保修,玩港服遊戲。

XBOX相较于PS更受泰西玩家的接待,但PS的全世界销量仍是跨越XBOX的,一向没打赢翻身仗。

我10年前入過XBOX360,昔時仍是比力爽的,独有高文《光环》是與《COD》《BF》同级此外高文,十分值得追。

XBOX這里分了XSX和XSS两個版本,選擇上按需便可。

實在定位很明白,记着一點就好了:

XSX——4k電視

XSS——1080P電視

其他方面都是同样的,實在從遊戲體驗来讲是没有很大差此外。

XSS/XSX上風:

XGPU會員制。XGPU會員制是真的香,可以淘宝100多買個3年的會員,比起PS+會員上都是些老遊戲来讲,XGPU還能主機PC共用,且支撑云遊戲、流媒體,确切比力香,可以說很是良知了。最新的全战:战锤3都直接在XGPU首發,可以玩到本世代高文,這是比力吸惹人的处所。

遊戲廉價。XBOX平台上的遊戲是比力廉價的,几近與Steam跨區持平,同样可以經由過程兑換码的情势上俄區和阿根廷區,乃至比Steam更廉價。

這是老頭环的代價,旧圖了,俄區開战那几全國探到了160,不能不說XBOX平台的遊戲能跨區買是真的香。

杜比視界影音功效:這是現在比力通例的電視格局的,结果在HDR/HDR10之上,家有高端電視的會有更好的影音體驗。此外XSX可以装KODI,做為影库利用,直接读取播放NAS里的各類格局片子,至關于一台高端蓝光播放機,在影音播放的支撑性方面比PS5更强。

云遊戲:微软反向输出,不但不做独有,還把XBOX的遊戲體驗输出到条记本、手機、平板、steamdeck。外洋體驗還不错,但從辦事来讲,海内3-5年内實現起来很坚苦,或许會有欣喜吧,也算值得等待。

從我PS5的實测来看能到4K120Hz的遊戲几近没有,最高支撑到1080P120Hz,仍是動态支撑,根基上只有FPS遊戲的線上部門才能到达1080P 120Hz,大部門遊戲都在4K30帧摆布,而PS5的画質表示和XSX几近是一致的,多出来那末點算力并無現實遊戲體驗的晋升,但XSX/XSS對杜比視界的支撑無疑會有更好的影音體驗。

比拟索尼PS5的專注遊戲内容,微软的计谋彷佛產生了變革,這代XBOX的定位我感受更方向于“客堂文娛中間”的一種解决方案,再也不從独有遊戲角度動身了,而是全平台制霸,注意遊戲影音的體驗,這也更合适枪車球類遊戲題材玩家的需求。

對付我如许的30多岁老司機来讲,日式RPG的又虐又爽的點已彻底GET不到了,之前感觉《鬼武者》《鬼泣》這種遊戲颇有挑战,很好玩。但如今只感觉反复挑战挥霍時候,玩不外就是金手指/點窜器,玩遊戲從挑战已酿成了纯寻求遊戲带来的影音刺激感,以是飙車,球赛,突突突爽就完事了,從這方面来讲XSX/XSS平台的遊戲更容易得到知足感。

另有收購暴雪的饼,总之微软确切是在战将来,但當下只從遊戲動身的话,我仍是建议PS5,究竟结果独有遊戲更多,联機情况更好,二手盘回血美滋滋。

你可以比拟一下閒鱼上的XBOX光盘,二手市場上几近没有,買入賣出都难(固然是由于XBOX XGP和低價區遊戲廉價)。

此外要注重XBOX联機部門體驗欠好,昔時玩XBOX360上一些小遊戲的時辰還加了一堆不晓得是哪國的老友,但联機情况是真不咋的,現在也没有很大的改良,亚洲區不少遊戲都匹配不到人。
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