台灣最大的娛樂城服務論壇

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 1042|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

我們為何痴迷于在遊戲中摄影

[複製鏈接]

1055

主題

1055

帖子

3175

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
3175
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2024-1-30 20:33:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
拍照遊戲,或称之為摹拟摄影遊戲,迩来很風行,客岁上市的《New宝可梦随樂拍》和《零:濡鸦之巫女》重制版都支撑拍照功效。

這些遊戲其實不是拍照遊戲的独一形态,現在广义上的拍照遊戲大致可以分為两種:一種是現今几近每款3A高文里城市有的雷同功效,也就是给遊戲参加摄影模式,玩家可以肆意去拍摄3D世界里的美景,作為冒险旅途中的粉饰。另外一種多见于自力遊戲,把拍照作為遊戲的重要弄法,很多自力遊戲開辟者一向在鞭策這個品類向前成长。《摄追赤红季世代》(Umurangi Generation)、《阿尔芭:野外冒险》(Alba: A Wildlife Adventure)和《狗狗拍照師》(Pupperazi)等遊戲的呈現表白,與FPS遊戲雷同,這一新兴品類足以支撑各類丰硕的弄法。

《零:濡鸦之巫女》:我不能不拿起相機……

很难去追溯拍照遊戲切當的發源,以知名遊戲作為顯著的坐標點,在日系可怕遊戲系列“零”中,已鼓動勉励你用拍照機去鞭策故事的成长。

2013年上市的“三男一狗”第5代中参加的拍照功效也是一個首要坐標點,在遊戲里你乃至可以自拍。這款遊戲壮大的影响力動員了拍照的普及,從那今後的3A和開放世界遊戲中,愈来愈多遊戲支撑拍照功效,不支撑的几近要被視為异類。

“三男一狗5”:自拍,乃至是不怎样厚道的自拍

《刺客信条:枭雄》:拍摄19世纪的夜伦敦

固然,在以拍照為弄法焦點的遊戲中,咱們也能够举出不少更早的例子。好比PS3上的《非洲》(Afrika)。這款2008年的遊戲容许玩家饰演一位拍照師,走進非洲,近間隔親近和拍摄那邊的野活泼物。你可以經由過程拍摄赚錢,然後進级装备,得到更多的拍摄機遇和更好的拍摄體驗。惋惜的是,這款遊戲出于各種缘由并未大火,拍照弄法的火種即便種下,也尚未到普及的那一天。

以主機世代作為基准點,拍照弄法已存续了3個多世代,但現實上直到近年,拍照弄法才多了起来,也垂垂起頭被人們所接管。這一方面来自于遊戲視觉的前進——當你看到PS2世代如豆腐块同样的3D人物和場景時,你很难發生拍摄的感動。另外一方面,智妙手機装备的普及完全低落了門坎,真正動員了人們去拍照,和喜好上拍照。

《非洲》:體驗怪异,销量一般

《巫師3:狂猎》:美術好的遊戲會讓人發生强烈的拍摄感動

另有,跟着遊戲技能的前進,拍照遊戲的思惟也被打開了,這個類型其實不只是寻求灿艳的画面,也在气概化上生薑生髮水,做出了尽力。解谜遊戲《拍照冒险》(TOEM)是個典范的例子。

在《拍照冒险》里,玩家饰演一位業余拍照師摸索乡下小镇,沿路拍摄照片。不為人知的是,開初它不是一款摄影遊戲,两名開辟者卢卡斯·古尔伯和尼克拉斯·米科尔森本来筹算建造一款非暴力的解足浴粉,谜遊戲,容许玩家停下脚步来赏识風光,但最初的假想仿照照旧是比力傳统的點击式解谜。

現在的《拍照冒险》也许不是他們的最初假想的模样,但颠末一番坦诚交換肩周炎,以後,二人不竭改良遊戲原型,也為厥後出彩的美術气概打下了根本——這款遊戲的主視角是雷同2D的鸟瞰視角,場景由简略的3D圖形绘制,人物是纯2D的,没人想到如许的技能前提也能适配拍照弄法,包含開辟者本人。

“咱們大改了5次,直到碰撞出了具备摄影功效的版本。”米科尔森回想說,“卢卡斯测驗考试過给遊戲里参加千里镜,以是他奉告我,或许咱們可以在遊戲里加個相機。”古尔伯和米科尔森来自瑞典,由于這款遊戲,他們建立了自力遊戲事情室Something We Made。

《拍照冒险》:带上相機,享受周遊

在《拍照冒险》中,玩家只能利用相機、三脚架举行拍摄,在相册中收拾和阅读拍好的作品。固然东西有限,却能干不少事兒。作為比拟,《摄追赤红季世代》(Umurangi Gene去除雀斑,減肥營養代餐,ration)的弄法更加繁杂,它既是一款情况叙事的佳構,又請求玩家完成各類分歧难度的摄影使命,可以或许以一種本身感觉惬意的節拍解锁新镜頭和编纂东西,就算新手也不會由于門坎過高而被劝退。

開辟者拿弗他利·福克纳暗示,他想要建造一款剪辑與摄影一样首要的遊戲。

“拍照的兴趣在于選擇符合的镜頭和後期东西。”福克纳說,“筛選镜頭是個技能活,刚起頭接触拍照時,你會心识到镜頭可以捕获人眼看不到的工具。我認為在拍照遊戲中,還原這類感觉很是首要。”

就《摄追赤红季世代》的關卡設計而言,福克纳的創作灵感重要来历于“托尼·霍克职業滑板”系列和《陌頭涂鸦》(Jet Set Radio)。“在‘托尼·霍克职業滑板’中,不少玩家其實不關切本身的得分,而是充實享受玩滑板带来的兴趣,以是我從中遭到了一些開导,那就是将拍照這項文娛勾當酿成一款遊戲,同時又不會落空其文娛性。”

在《摄追赤红季世代》的DLC關卡Macro中,有一個叫做“玩家天國”的反乌托邦酒吧和街機厅,DJ塔里克在酒吧内演出音樂。遊戲不會直接奉告玩家塔里克是谁,但這個關卡的使命之一是為DJ摄影,你可以依照本身喜好的節拍和次序完成使命。正如福克纳所說,“若是你向朋侪猖獗安利一部片子,對方看完後却感觉一般般,那可就不太好”。你必要讓玩家本身去摸索,發明遊戲里的機密,并领會随之而来的愉快感。

《摄追赤红季世代》: 作者把想象中的末景缔造出来,玩家把本身看到的拍下

與“托尼·霍克职業滑板”比拟,《陌頭涂鸦》對這款遊戲的影响乃至更较着。若是充實摸索Marco關卡,玩家将解锁滑冰鞋。除那種速率感和動力感以外,《摄追赤红季世代》的世界觀和布景设定在很大水平上遭到了“陌頭涂鸦”系列的開导。

“《陌頭涂鸦》本色上是一款讽喻遊戲,咱們鉴戒那些機制,并将它們带到了21世纪。”福克纳诠释說,“在某些場景里,差人會變得更具進犯性,那時大師都感觉這只是為了制造笑剧结果。若是《陌頭涂鸦》如今問世,人們的反响可能大纷歧样。”

與此同時,《拍照冒险》的開辟團队则利用開麦拉制,来摹拟實際世界中他們最喜好的部門,而不是最使人懊丧的部門。“我老是會保留觀光中的所有照片,一年以後回過甚再次回首,感受會很是奇异。”米科尔森诠释他們為甚麼為遊戲参加相册。

《拍照冒险》:简略的場景里暗藏着超多機密

在《拍照冒险》中,玩家可以随時翻阅相册。若是說《摄追赤红季世代》專注于教會玩家根基的照片编纂技術,那末《拍照冒险》夸大照片作為小我保藏品的气力。因為這個缘由,開辟團队不想讓遊戲機制顯得過于繁杂。“咱們删掉了一些繁杂的照片功效,由于這更合适遊戲。咱們常常會思虑一個問題:‘這可否增长文娛性?’大多時辰,谜底是否認的。”

终极,在遊戲本篇中,《拍照冒险》只為相機增长了一個分外功效——喇叭,DLC中参加了喷水。统共只有两個分外的用場,却足以丰硕弄法中的無厘頭元素。

《狗狗拍照師》:阔别打打杀杀,坐下来给狗狗們摄影岂不是一件美事

《辐射4》:记實冷落

《拍照冒险》是Something We Made的第一部作品,在開辟進程中,米科尔森和古尔伯會环抱每一個機制频频會商。作為《拍照冒险》的美術,古尔伯提出了章印功效:當玩家完成某個方针時,玩家的社區卡會打開并自行检测使命,然後便可以在保藏中添加一個章印,這也是遊戲中最使人得意的機制之一。“我認為盖印意味着一個完备的使命周期。當章印击中卡片時,整张卡片會稍微摆荡,强化這類感受。”古尔伯說。

在几位開辟者看来,拍照遊戲之以是能吸惹人,部門缘由在于玩家會赏识它們的艺術性和细節。《拍照冒险》和《摄追赤红季世代》等遊戲既展現了拍照的气力,同時又鼓動勉励玩家阐扬缔造力,以一種非暴力的方法表达本身,激起玩家心里深处的各類感情。

“這是一種摸索世界的美好方法。”古尔伯說,“它更注意察看事物,而不是粉碎。”

归根结柢,這是拍照的本色:记實和保留,而非粉碎。若是你甘愿答應,可以把任何遊戲玩成拍照遊戲——记實你在遊戲中所见的夸姣。

本文编译自:eurogamer.net
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣最大的娛樂城服務論壇  

新竹借錢, 隆乳手術, 親子溝通, 商務中心, 通馬桶, 鞋工廠, 外送服務台灣美食台北美容燈飾照明桃園借錢沙發工廠床墊工廠眼科儀器中醫診所家具品牌創意設計

GMT+8, 2024-11-22 02:10 , Processed in 0.047857 second(s), 5 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表