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颠末了一個多月的预热與開展,TGA遊戲盛典终究落下帷幕。正如大大都玩家和媒體断言的那样,在《艾尔滿貫大亨,登法环》和《战神5》的剧烈比赛中,终极仍是《艾尔登法环》更胜一筹,拿下了20東湖馬桶不通,22年的“最好年度遊戲”大奖,而《战神5》则将“最好動作冒险遊戲”收入囊中。
有趣的是,此番情形與四年前《新战神》大战《荒原大镖客2》時千篇一律。一样的两款不世出的顶级3A遊戲;一样的其他提名遊戲陪跑;一样的“最好年度遊戲”得到者同時斩获“最好遊戲引导”奖,剩下的“最好叙事”、“最好配樂與設計”和“最好音效設計”颁给败者。分歧的是前次《战神》大获全胜,而本年,TGA暗示四年前你是怎样赢的,四年後用一样的方法讓你输。
回首本年的TGA,根基上算是达成為了Jeff(TGA開創人兼主持人)的预期,即把TGA當成来岁發售遊戲的重點鼓吹節點,也是继E3和電玩展以後年末最首要的遊戲展會。究竟上它确切也契合了各遊戲廠商的鼓吹思绪,虽然索尼在TGA颁奖环節输麻了,但他們在鼓吹阶段接連取出了《灭亡停顿2》、《地平線 山之呼喊》、《地平線 西之绝境》資料片等重磅動静,阵容浩荡到比自家Slate of Playstation都有過之而無不及。
除此以外,SE带着《终极空想16》和《Forspoken》首個demo也给足了體面。肉搏界的巨擘遊戲《陌頭霸王》、《铁拳》接踵登場,《博德之門3》、《原子之心》、《哈迪斯2》、《猎天使魔女衍生作》……如斯奢華的声势衬托出了本届TGA的职位地方。绝不浮夸的說,TGA凭仗多年堆集下的的口碑和朝着遊戲鼓吹的標的目的成长,极可能會成為“線上影响力最大的遊戲文娛展會”,與E3遊戲展一块兒做大做强。
TGA遊戲盛典完善闭幕,2022年也完全進入了倒计時。外洋遊戲廠商在TGA上接連放出了當家IP的動静,海内這些大廠也没閒着,眼下就有几款不错的遊戲進入了宣發预热阶段。還记得以前令万千女性玩家痴迷的換装遊戲《古迹暖暖》麼?如今人家都推出了3D開放世界架構的新觀點換装手遊《無穷暖暖》,只等着公测後给女玩家們一發欣喜了。
還记得端遊時代風景無穷的PK级網遊《魔域》麼?如今由《魔域》原班人a片網站,马開辟的《魔域手遊2》經典回归,還原端遊期間的PK排場,可選老玩家認识的2.5D視角,重制市道市情上可贵一见的绝版宝宝,就連09年國庆限量的天火麒麟兽都重現大陸,為的就是给昔時那批80/90後老玩家們一個開释情怀的去向。
固然,《魔域手遊2》作為新期間手遊也不但单是念旧罢了。對付新入坑的玩家来讲,它是一款有着3D視角、野外無穷制PK的魔幻題材大型RPG;對付搬砖玩家来讲,它是一款遊戲内買賣機制丰硕,绝大部門質料無绑定,輕輕松松就可以體驗到搬砖快感的遊洗臉液體皂,戏。從以上角度来看,《魔域手遊2》既斟酌拇囊炎貼,到了老玩家們回归的感觉,又分身了新玩家入三峽通水管,坑的體驗,也难怪間隔1月初才公测的它预约玩家就跨越了26万。
最後,你對来岁要發售的國表里遊戲有怎麼的等待呢?是會選擇3A级此外高文打個利落索性,仍是投入到精品手遊的文娛傍邊?無妨在評論區和大師各抒己见吧。
★既是任豚也是索狗,存眷遊漫日志,我們一块兒聊遊戲 |
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