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在本年618以前,AOC推出了一款全新的顯示器举行预售,它最惹人瞩目標处所就是它是一台采纳了24英寸+2K辨别率+165hz规格的顯示器,直接弥補了市場空缺。在以前的市場上,最主流的高刷新率遊戲顯示器,要末是24寸配1080P,要末是27寸配2K或4K,几近找不到24寸+2K+高刷新率的產物,IPS面板的就更别想了。
這類环境無疑對不少想選購小尺寸遊戲顯示器的用户造成為了困扰。谁都晓得,顯示器屏幕越大结果越好,可其實不是每小我都有那末大处所来摆放,出格學生朋侪,黉舍宿舍的桌子,常常只能摆下24寸摆布的顯示器就到頭了。
24寸+2K+165hz以上的高刷新率IPS顯示器,几近是我心目中完善小屏之選。
AOC推出的這款產物名称是Q24G2,看起来就像是上一代千元爆品24G2的進级版。Q24G2预售的首發價是1399元,呆板猫第一時候就订購了一台,然後昨天到貨了,赶快加班加點為大師更新出了這篇評测。
【外觀與解析】
▲AOC Q24G2的包装箱其實不大,在24寸產物里属于中等個頭,跟24G2的箱子差未几。
▲配件很是简陋,除去支架和底座之外,只有一根DP線和一根電源線,另有一些阐明書就没有了。
▲支架、底座和本體的安装都是免东西卡扣式設計,全数插上便可完成安装,很是便利。
▲所谓機如其名,Q24G2采纳的外觀模具跟24G2是彻底同样的,造型、配色彻底同样,算是省了一笔研發經费。
▲機身的IO接口部門称得上是寒酸,視频旌旗灯号就只有一個HDMI 2.0接口+DP 1.2接口+3.5妹妹音频口,此外啥都没有了,其實有點丐。独一的亮點是内置電源,直接采纳電饭锅三口線比力便利。
▲正面则是通例的三邊超窄邊框設計,底邊稍宽一些,中心位置印有AOC的品牌logo。
這個外觀大師见得太多了我就未几先容了。
小结:這套模具AOC用在了多款產物上,好比27寸的Q27G2S/D也是這模样。该模具的成熟度比力高,做工還行,有恒定阻尼的設計,用料谈不上好,就是平凡的大塑料壳,支架也是常见的钢骨架外包塑料壳,背面没有任何RGB空气灯元素,整體算是一般程度,幸亏工艺成熟,没啥大错误谬误,對得起代價。
【支架功效】
桃園抽水肥,AOC Q24G2的支架采纳了人體工學設計,支撑全方位功效调理,恒定阻尼設計手感還行,并且行程极高,最高最低點的位置差距很大,用户调理可以加倍自由便利,在24寸產物里算是佼佼不群,點個好評。
▲支撑上下起落
▲支撑摆布扭轉,也支撑先後俯仰和90°竖屏。
并且站得稳、占手足保養產品推薦,地面积也不大,妥妥的挑不出错误。
【参数阐發】
正如前文所述,AOC Q24G2具有2k小金刚级此外参数规格,奇妙地融于24寸娇小的身躯内。
▲23.8英寸IPS面板+2K辨别率+165hz刷新率,我更愿意称它為Q27G2S/D小金刚的迷你版,
也就是“金刚芭比”。
它的面板信息今朝查不到,機子上的工程模式也特地暗藏了型号,從各方渠道探問過来,只晓得来自于京东方BOE出產的快速液晶面板。特征主打极快的相應速率,色采方面的表示只能算是普平凡通。
【屏幕實拍】
AOC Q24G2的屏幕觀感属于尺度的“電竞屏”气概,合适產物本身定位。
如下圖片均采纳相機實拍,除缩小尺寸外不做任何後期处置,可以點击大圖放大旁觀。
阐發:AOC Q24G2的第一觀感是比力正常的,不冷艳也不拉胯,由于它是基于sRGB色域空間举行優化的,以是色采上比拟市場上主流的P3色域產物會顯得比力偏素一些,天然也就不存在任何色采過饱和症状。它的亮度表示不错,全部画面顯得至關明艳通透,色彩還原的也比力正确,固然最使人得意的仍是它的清楚度,24寸2K辨别率,屏幕PPI高达122,超出了27寸2K屏的109,以是画面顯現的很是细腻,這對玩3A高文是颇有帮忙的,以是為甚麼說24寸2K辨别率是我心目中的最好之選,恰是這個事理。
【OSD菜单】
看到這套模具這部門便可以直接给差評了。
由于它的OSD菜单按键用的是很是低劣的按键式操作,一向都没改。利用便利性上不如摇杆就不谈了,主如果這個按键其實太辣鸡了,手感稀碎,并且位于屏幕下沿還朝着地,常常盲按错。這對平凡用户来讲可能無所谓,由于谁也不會没事干去每天按OSD菜单,搞過一次两次就不會去碰了。但對咱們测试职員来讲的确是恶梦。
▲OSD菜片面是AOC的經典样式,总體UI連结了家属式的設計,逻辑上也比力明白,表現了AOC作為一流大廠该有的水准。OSD菜单中供给了sRGB色域切換功效,但其實不是無损的,會锁豐胸產品,定亮度到70%。
▲實测此時屏幕亮度為265nit摆布,属于彻底可用的状况,不像某些AOC的阴間機型(仍是超热點型号嘞),切換今後直接锁最高亮度跨越400nit,眼都给你看瞎。
其他方面就没啥好說的了,遊戲辅助功效也都具有,总體上属于中规中矩的程度。
【响合時間】
AOC Q24G2采纳京东方BOE出產的快速液晶面板,按照以往的履历来果断,應當在相應速率上會有一個不错的表示。
▲在OSD菜单中,關于响合時間供给了四档OverDrive選項,别离是封闭、低、中、高。
它們的實测表示以下
在封闭状况下,约莫是一层半拖影,此時的GTG响合時間约莫是5ms,可以揣度這块面板的原生GTG就是5ms。在開启OverDrive加压後,响合時間進一步被紧缩,在低和按摩精油,中档位,都能看到拖影层逐步在變淡,中档位已只剩一层了,此時的响合時間约莫在3.7-4ms摆布,高级位已呈現了赤色鬼影,阐明像素错率已起頭飙升。
▲在UFO拖影测试中,中档位的表示最好,拖影层几近不成见,高级位已较着能看到飞碟的鬼影了,属于不成用状况。是以Q24G2的最好档位就是“中”,建议持久挂在该档位利用。
【其他方面】
1.画面防扯破
▲AOC Q24G2默许開启AMD Freesync画面防扯破功效,同持久藥,時兼容Nvidia的G-sync模式。
2.色深
原生8bit,且不支撑發抖,可以或许顯示1670万種色彩。
這里要阐明一下,由于機身的DP接口自己是1.2尺度协定,就算可以或许抖10bit,带宽也不敷開启全参数。
以是AOC說直接给你8bit,别想那些有的没的。
【機能测试】
测试东西仍是老朋侪,德尔塔SpyderX红蜘蛛,和我近来刚買的一個新东西——工業亮度计。
1.色域
由于機身供给了sRGB色域缩限,以是做了两種模式下的比拟。
在尺度模式下(也就是出廠设置),可以到达100%sRGB色域笼盖+76% AdobeRGB+80% P3色域笼盖,已連广色域的門坎都快摸不着了,不外電子竞技不必要目力也没啥错误。
切換到sRGB色域後,就酿成了94%sRGB色域笼盖,缩得略微有一點多。不外由于本機本来就没有色采過饱和,切換sRGB色域也就落空了意义,以是老诚實适用尺度模式就行。
2.色调相應
經實测伽马值為尺度的2.2,色调相應曲線调校的也很是精准,從頭至尾和尺度曲線彻底贴合,没错误。
3.色温
注重,OSD菜单中色温這一栏供给了多種模式,“暖色温”是最好選項。此時現實测温位于7000-7500K這個亚洲人群的甜點視觉色温區間,看着是最惬意的(必需吐槽AOC啥取名啊,的确糊弄,低于D值6500K才叫暖色温,高于D值那叫冷色温)。“正常色温”這些都要偏到9000K去了,偏的利害,漠視便可。
4.亮度和比拟度
亮度表示至關不错,SDR状况下可以到达414nit,對付遊戲顯示器来讲明顯是绰绰有余了。比拟度表示也很好,在最經常使用的300nit摆布亮度下可以到达1100:1,属于IPS面板的中等偏上程度。
5.亮度平均性
亮度平均性方面的表示也不错,最大误差位于屏幕左上角,误差值11%也是平凡正常程度。
6.色准
色准表示比力一般,尺度模式下均匀色差ΔE=1.01,最大误差来到了5.21,最大误差色是蓝色,阐明這是组装背光,并且没有严酷校色。切換到sRGB模式下的色准表示也差未几。总的来讲,如许的色准表示對付一台電竞遊戲顯示器来讲是彻底够用的,可是想要設計創作用处那仍是洗洗睡吧。
小结:总體调校至關可以,具备大廠風采。一線品牌的上風就在于它可能不會给你欣喜,但也不會等閒翻車。
【遊戲體驗】
為了偷懒就不分隔测试電竞遊戲和3A高文了,直接用了一款FPS類RPG類分身的3A高文《孤岛惊魂6》来合二為一。
测试成果:画質表示還可以,屏幕觀感也很恬静,高辨别率+高亮度带来的画面细節表示展露無余,得益于极快的相應速率遊戲中的拖影环境也几近不成见,操作十分流利,反响也很快,遊戲體驗MAX.
【总结與采辦建议】
长处:
1.24寸+2K辨别率+高刷,市道市情上属于独两份(另外一個是親兄弟品牌飞利浦的兄弟型号)
2.极快的相應速率,几近没有拖影
3.亮度高,画質觀感十分超卓
错误谬误:
1. IO接口设置装备摆设其實太寒酸
2. OSD操作按钮是個大垃圾
3. HDR模式几近没用 |
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