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買BUG送遊戲,用土豆做服務器,如此奇葩的遊戲公司為何能成功...

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發表於 2024-5-9 23:56:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在遊戲界中,遊戲公司一向以来都是被玩家们進犯的工具,玩皮狗、EA、2K等等大廠都體驗過被炮轰的感受。而另有一個公司風评却經常南北极化,固然由于收集連線質量被吐槽“马铃薯辦事器”,但到最後都是真香,没错,它就是育碧(UBISOFT)。

育碧是遊戲界的至公司之一,概况上看起来風景無穷,實在育碧也是尝尽了各類酸楚,此次笔者未来和你们分享一下育碧公司的大起大落。

最起頭的育碧公司,仅靠着賣電子產物和别家遊戲度日,以後才决议本身開辟遊戲,并熟悉了一位遊戲設計師Michel Ancel。他们颠末會商後,决议建造第一款属于育碧的遊戲,也就是老玩家们熟知的《Rayman》(雷曼)。

他们凭仗着雷曼怪异的造型和代入感极强的布景音樂,樂成俘获了玩家们的心。跟着每代雷曼新作的開辟,他们逐步活着界各地創建育碧分公司,招募更多的人材来建造更多的遊戲。

除創建公司,育碧還收購了開辟《波斯王子》的事情室Broderbund,以後的《波斯王子》系列便全权交给育碧開辟。而第一部由育碧開辟的《波斯王子:時之沙》更是名声大噪,讓更多玩家熟悉了育碧。

在這以後的2000年,育碧更是重金收購了《汤姆克兰西》的版权,固然有赌的成份,但很明顯赌成為了。為了避免讓玩家認為育碧只能靠外界事情室建造遊戲,因而也决议本身開辟一款作品,至此經典神作《汤姆克兰西:细護膝推薦,胞割裂》出生了。

《细胞割裂》在昔時堪称是大红大紫,即使面临小岛秀夫的《合金設備》也绝不减色。

尔後,育碧公司的范围垂垂變大,《波斯王子》的续集也得到了很多好评。而《孤岛惊魂》、《彩虹六号维加斯》、《鬼魂举措》等作品推出後,却呈現各類南北极化的评價,但這也没法拦截育碧继续發展。

2007年,一款以刺客為布景的全新IP遊戲空降于世,《刺客信條》的各類跑酷、绝技更是闪開放世界更上一层那楼。

除继续開辟《孤岛惊魂》系列育碧也連成一气祛痣神器,,继续建造《刺客信條》的续作。《刺客信條》二三两代乃至比一代加倍樂成。《孤岛惊魂3》也不输《刺客信條》,揽下了很多大奖,《刺客信條:黑旗》更是被评為神作。只惋惜《最後生還者》的呈現,讓黑旗错失了”年度遊戲“的奖項。

在那以後,玩家對《刺客信條》的评價日就衰败,故事也再也不吸引玩家。固然有《孤岛惊魂》和他们的新IP《看門狗》撑排場,但育碧彷佛不满于此。他们决议往此外一個標的目的成长,那就是多人遊戲,這時候育碧尚未意想到劫難悄但是至。

染髮粉餅,

育碧在2015年公布了《彩虹六号:围攻》,此作開初讓玩家们都很等待,由于這款射击遊戲除枪法要准,战術更是一大賣點。遊戲舆圖的墙壁几近可以射穿,而每一個脚色都有怪异的技術讓玩家在枪战中获得上風,這些亮點简直是今朝PVP射击遊戲中唯一無二的存在。

《彩虹六号:围攻》刚發售時的确是地狱级此外暗澹,BUG處處都有、脚色不服衡、外挂一大堆,連辦事器都很是不不乱,极外用氨糖凝膠,大的粉碎遊戲體驗。而遊戲現實表示和预報片也有些许差别,是以被很多網友吐槽。

《彩虹六号:围攻》仅仅只是起頭,在那以後推出的《全境封闭》也是由于辦事器問題被玩家喷的遍體鳞伤。《光荣战魂》更加暗澹,如今配對半天都找不到一小我。但育碧碰到問題城市去解决,尽量赐與玩家更好的體驗,先非论解决的若何,這類立場仍是值得必定的。

《光荣战魂》實在也算是一個比力惋惜的遊戲,遊戲自己質量不错,只是辦事器與均衡性問題,致使不少玩家都退了坑。實在育碧并無“名声扫地”,也不是曾大師口中“最糟的遊戲公司”,重要被炮轰缘由仍是玩家们赐與的评價。

《彩虹六号:围攻》固然比之前好不少了,但仍是有很多問題在。有時辰還會毫無来由的掉線,马铃薯辦事器真的是名副其實。《刺客信條》续集日就衰败,也有多是由于育碧建造《刺客信條》的系列速率有一點快,致使有些错误谬误都是从上一代“担當”下来的,并且剧情也再也不吸引公共。

就在大師觉得《刺客信條》行将衰败之時,育碧再一次震動遊戲界。《刺客信條:發源》以全新的方法顯現在玩家眼前,更是把布景搬到了古埃及,遊戲采纳了和以往分歧的品级制,還增长了很多分歧的弄法,更是鼓動勉励玩家“正面临决”,画質也更上一层楼。《發源》的冲破性變化,再次俘获玩家的心。

《發源》也只是一個前菜,育碧也連成一气,端上了主食:《刺客信條:奥德赛》,以希腊為布景的奥德赛更是再次提名“年度遊戲”。育碧無疑是在奉告玩家:“咱们會投入開辟新遊戲,不會再像以前同样,请你们不要抛却我”。

而2019年的《全境封闭2》也是由于Steam和Epic的問題再次呈現南北极化评價,但仍是再次收成一群玩家入坑,只是當時候《APEX英雄》其實是太火了,百家樂,压服性的夺患了“最好多人遊戲”的桂冠。固然育碧再次到达了颠峰,但仍是有几款遊戲做得很烂。

育碧就仿佛過山車同样,起升降落。《鬼魂举措:荒原》固然并無做得很好,可是遊戲的画質與風光却讓人十分冷艳,而以後的《断點》更是惨不忍睹。育碧就像是一個按時炸弹,随時城市有神作空降,反之也會有烂作横空出生避世。

離咱们比力近的《刺客信條:英魂殿》只能說是中規中矩,没了以前發源與奥德赛的那種冷艳,而《看門狗:军团》却不是那末的尽如人意。但我小我對付後面行将公布的《孤岛惊魂6》、《彩虹六号:封闭》、《碧海黑帆》等作品仍是很是看好的。

實在育碧的起升降落,也仅仅只是遊戲的评價,而大大都的差评都方向于線上遊戲。固然遊戲實在真的挺好,只是偶然BUG頻發、故事不敷吸惹人這些错误谬误。可是若是没有BUG,玩家们又怎样能看到一大堆搞笑的BUG視頻呢?

育碧的遊戲不是最顶级的,画質有時辰也不克不及跟人家比,可是他们简直有气力可以和其他3A高文匹敌。育碧建造的遊戲固然均可以看到自家其他遊戲的影子,可是他们可以開辟出新IP,這就是對本身的一大冲破。

而育碧从之前到如今有人喜好,也有人不喜好,育碧也只可以或许用作品来讲话。也有很多玩家概况經常埋怨育碧,到頭来一出遊戲却第一時候入手,笔者就是此中一個,在坐的列位呢?
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