教诲遊戲的成长在英國要晚很多。第一個傳播下来的遊戲是18世纪中期的一種舆圖遊戲,它是按照贵族欧洲壮遊(Grand Tour of Europe)的履历而設計的。很多富有的年青英國人将在欧洲觀光作為本身的成年典禮。與法國的地舆遊戲分歧,這種遊戲的赛道是由舆圖概况的锯齒形数字點構成的。《欧洲之旅》由约翰·杰弗瑞斯設計,法则十分有趣。首都(“國王栖身的处所”)地點格子就像《赛鹅圖》中有鹅的格子同样,可讓玩家的點数更加。但是,在19世纪呈現的遊戲中,人們財神娛樂城,已根基健忘了它們與《赛鹅圖》之間的接洽。
1810年刊行的《沃克的新地舆遊戲:展現欧洲之旅》是一款彻底分歧的遊戲,它由约翰·杰弗瑞(John Jeffery)的《大世界之旅》(Game of the Grand Tour)衍生而来。遊戲的赛道設計在一幅欧洲大舆圖之上,用数字圖標暗示沿途觀光過的城镇和都會,随遊戲出售的34页小册子中具體描写了每一個城镇。有些处所有專門的阐明,但大大都缺少想象力,十分死板。“巴黎——在這里逗留四轮来旅遊這座都會。”可是,設計師彷佛在南特城之格(第32格)發出了更锋利的指令,這一格几近同等于灭亡格——“1598年,就是在這里公布了支捕蒼蠅神器,撑新教徒的聞名法律。但不到一個世纪,它就被聞名的路易十四废除。玩家须回到第1格伦敦。”固然,乔治王朝期間的伦敦是新教的拥趸,但即使如斯,“聞名”一词仍是带有锋利的嘲讽象征。這款遊戲是由达顿公司刊行的,达顿彷佛甘愿答應經由過程他們的遊戲產物在年青人中鼓吹本身的概念。