在B to B展區则是ChinaJoy的另外一面:比拟声光嘈杂、玩家汇集喝彩的B to C展區,B to B展區人流密集水平也不落下風,很多参展职員穿戴公司打扮,追求互助機遇。一些為公共熟知遊戲公司在此布展,展現遊戲解决方案和刊行成就,如360遊戲、中手遊等;而来自中东、泰西、日當地區的海外参展商带来多種解决方案,或辦事于中國公司出海,或追求IP版权互助。
挪動营销归因公司AppsFlyer在展會時代公布了AppsFlyer for games子品牌,辦事于遊戲营销從業者。AppsFlyer桃園通水管,向界面消息先容,遊戲出海在2020年至2023年連结绝對领航財產职位地方。在曩昔4年中,遊戲在各種APP出海份额整體連结不乱,到达64.9%。從整體安装量看,受全世界經濟下行影响,中國各種型遊戲App出海安装量顯現先上升後降低的趋向。
在遊戲業中,付出除狐臭方法,為財產链中怪异的一环,支持着遊戲公司的資金回流與周轉,這一范畴出生了多家怪异的细分范畴付出解决方案公司,在海外市場顯現百花齐放态势,B to B展區,界面消息即瞥见多家相干廠商参展,如总部位于美國洛杉矶xsolla付出和Razer Gold。