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全英雄胜率倒数第一,還在玩送分流蒙恬嗎?遊戲的意义不是只有赢
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作者:
admin
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昨天 18:46
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全英雄胜率倒数第一,還在玩送分流蒙恬嗎?遊戲的意义不是只有赢
一個全新且强势的弄法呈现,理應讓响應的英雄胜率,或進場率上涨,但是近来蒙恬的胜率却喜提全英雄倒数第一,登場率也只有不足2%,但是你會發明這個話題满天飞,說的是甚麼大師都晓得。
不由讓人生出疑難,這個弄法的呈现真的能晋升玩家的胜率嗎?這個弄法的呈现,事實谁才是长處收割者呢?
是玩家?不是,多量玩家支出了信用分的價格,和遊戲数据暴降的價格。
是官方?固然不是,這類摆烂举動的弄法實在偏偏也是官方不想看到的,污化了遊戲情况,晦气於久长成长。
是缔造這個弄法的人嗎?大師自行理解就好。
為甚麼总有人標榜本身是XX開創人,此中的門道我感觉稍稍動腦想一想就可以大白。
起首,這種的弄法若是是用你日常平凡打的大號,很遗憾,你號的整體数据會
瘦小腹
,大幅度降低,综合評分、胜率城市降,不少人奋力保存本身的综評和胜率,就是看起来本身没那末菜,但有些人却為了赢几回不吝抛却連结了多個赛季的数据,属實不智。
用一個空缺的小號上分,你的目標又是甚麼呢?只是為了赢?仍是感觉本身真的破解了遊戲的機制呢?我想欠
大溪通馬桶
,亨,也不克不及理解。
诚然,好好打遊戲上分會遭到一些制裁,但遊戲必定是有人输有人赢的,ELO機制35個赛季就没變過,若是你難以接管這個設定,早该退遊了才是,還在玩,不就是由於喜好嗎?
有些人嘴上說着但愿王者快些闭幕,但天天空暇時候第一
洗衣神器
,件事還不是“timi”一下。
以是,骂可以,吐槽也行,真的有一天王者就
洗腳皂
,此分開了咱們的糊口,我想城市比力掉的吧。
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