admin 發表於 2024-8-19 18:35:11

從《茶杯頭》到《只狼》:高難度却“停不下来”的10款遊戲

若是你想要體驗二十世纪30年月的唯美動画氣概,但却@绝%56271%望得几%9hq3Y%近@把遊戲機狠狠地砸到墙上,那末《茶杯頭》(Cuphead)就是你的不贰之選。跑轰跳跃看起来没甚麼威逼,現實上却险恶非常。我在恶梦中碰着遊戲里的一個大Boss(變形的婚礼蛋糕城堡),在击败它的時辰感受本身真绝了。

遊戲機、Mac、PC

《超等食肉男孩》(Super Meat Boy)是一款傳统的平台型2D版面動作遊戲,創意怪异、节拍较快、難度不低。遊戲中,玩家将饰演一坨有知觉的肉,必需在残暴的扭轉刀片、尖刺和其他雷同的意見意义灭亡圈套中快速跳跃。每次挂了,城市溅起一道亮丽赤色。以是,每當碰到遊戲中的一些高難度關卡時,屏幕上全数被衬着成赤色,算是對你失败的讽刺。

遊戲機、手機、PC

《Returnal》是一款太空題材射击遊戲,玩家下降在敌對的异星世界,必要尽其所能搜查兵器,尽力匹敌發明的可骇生物。而每次身後都要從新起頭艰苦路程。《Returnal》是一款技能上使人震動的尖端遊戲,它担當了刻毒的街機射击傳统。

PlayStation 5

這是一款竞速赛車遊戲。玩家在把持摩托車穿越停滞的進程中,布景世界在不竭爆炸(或車轮底下不竭爆炸)。花几分钟好好享受,重启统一段赛道,試着轉移車手的重心,霸占斜坡上的一小块瓦楞铁。

遊戲機、手機、PC

《湛蓝》(Celeste)是一款采纳像素氣概的横版跳跃遊戲,包括300個關卡,玩家将會體驗到登山和與Boss對战的兴趣。玩家帮忙孤傲的女人爬上一座雪山,不竭產生超天然的事變。這個赏罚性的平台最美好的地方莫過于它讓你降服自我猜疑,就是心提到嗓子眼,频频调皮地跳跃,直到干成几近不成能的事變。

遊戲機、Mac、PC

向东和向下...瑜珈襪,...《只狼:影逝二度》

《只狼:影逝二度》

《只狼》(Sekiro:防塵蟎神器, Shadows Die Twice)是一款以日本军人為題材的ACT遊戲,故事產生在十六世纪末的日本战國期間。對付糊口在封建日本扭曲社會的不死军人,只有刀锋和钢铁般的神經才能阻拦灭亡。《只狼》繁杂深邃,主題惹人入胜,内里残暴無情的剑战是其他遊戲没法對抗的。我到如今都還没通關。

遊戲機、PC

超等六邊形(Super Hexagon)是一款解谜類遊戲。遊戲中玩家要點击圖形變更類蛇毒肽眼霜,成與此外三個圖形一致才能通關,越日後必要變更的圖形會增长。這款遊戲就像是一次迷人的觀光:在試圖挽救被几何外形進攻的一個小三角形時,四周只有你、肉搏反射和一些摇滚音樂。說真的,這是對大脑本能的挑战和嘉奖。世界上很少有人“完成”過“超等六邊形”,但每次比之前多活了哪怕是不到一秒,就仿佛跑了一次铁人三項。

手機、PC

《洞窟探险2 》(Spelunky 2)是一款卡通氣概的探险類動作冒险遊戲。去卡通洞窟收集潜水,哪怕是最细小的失误也足以灭了你。這款遊戲的伟大的地寵物洗澡按摩刷,方在于你永久不晓得會產生甚麼:你可能會在與食人植物的凶恶奋斗中幸存下来,然後羞辱地從壁架上摔下来。也能够和朋侪一块兒打扫浑沌。

节制台、PC

街機平台······《防卫者》。圖片:WMS Industries

《防卫者》

在70年月末80年月初,電子遊戲的重要目標是從失意的街機玩家那邊抽走遊戲币,是以默许环境下,電子遊戲是很難的。随後在1981年出的《防卫者》(Defender),乃至把高档玩家打得鼻青脸肿。你試圖操纵侧轉動射击来避免人類被外星人绑架,同時面對着從四面八方涌来的灭亡狂風雪。很是坚苦。

可在線操作

《暗中之魂》(Dark Souls)與其說是讓人受虐,不如說是讓人放下自豪的姿态。若是你想在可怕的挑战中获得任何希望,你必需應用大脑、节制神經、操纵玩家們丰硕的常識和技能。這绝對值得:徴服《暗中之魂》依然是我一辈子中最骄傲的成绩之一。
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