原神:為了一點原石放弃遊戲體驗?跟着攻略跑,不就是買椟還珠?
實在正确的說,不是玩家喜好随着攻略一起捡宝箱,而是靠本身去收集的话,底子貓草,找不全宝箱。或本身去采集宝箱,必要耗费大量的時候。實在原神里其實不必要找到所有的宝箱,便可以讓舆圖摸索度达到100%。這可能就是mhy但愿玩家不要為了摸索度去强逼本身找到所有宝箱。但是仍是不可,由于很多玩家靠本身,只能找到90-95%摆布。剩最後個位数找不到,那感受是真的难熬难過。特别是若是没有一起頭就随着攻略,真的連本身缺的宝箱在哪一個位置頸椎病,都不晓得。這類环境下,乃至有玩家成心一個宝箱都不拿,等着跟攻略跑的环境呈現。
而原神對付摸索、宝箱的設計,實際上是有必定指导機制在那的。例如說一個仙灵,在飞翔的瘦身推薦,路上或终點,會有一些可采集、可摸索的工具。找到這些工具的進增加白血球,程自己,也是遊戲體驗的一环,但若随着攻略跑。這類“摸索舆圖的遊戲體驗”就没牙痛止痛藥,了。
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